Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Een computerspel met razendsnelle racewagens

Een computerspel met razendsnelle racewagens

Oordeel: (25 stemmen)

Programma-licentie: Probeerversie

Softwareontwikkelaar: EA

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(25 stemmen)

Probeerversie

Softwareontwikkelaar

EA

Werkt onder:

Windows

Need For Speed: Carbon is de 10e titel in de NFS-franchise. Het verhaal, dat zoals bij de meeste racegames weinig om het lijf heeft, plaatst de speler in het fictieve Palmont in het zuidwesten van de Verenigde Staten. Op de vlucht voor politie en premiejagers die op zoek zijn naar de hoofdpersoon voor een vorig leven vol wandaden, worden de spelers omringd door oude vrienden en een voormalige liefde die in de criminele onderwereld van de stad actief zijn. Samen bedenken ze een plan om de controle over de omliggende steden over te nemen in een poging de wet te slim af te zijn.

In overeenstemming met de reputatie van Need For Speed is er een geweldige presentatie in deze half-arcade, half-sim racer die zwaar leunt op aanpassing, nieuwe rij-eigenschappen en kronkelende kaarten.

Een van die nieuwe functies is driften, iets wat al eerder in de serie werd geïntroduceerd, maar hier sterk is verbeterd. Met driften kunnen auto's bochten nemen op racecircuits zonder dat dit ten koste gaat van de snelheid. Het gebruik van een nieuwe motor maakt langere drifts mogelijk, waardoor bochten met hogere snelheid genomen kunnen worden en de angst om te crashen verdwijnt. Met het aantal bochtige circuits en brede bochten kan het beheersen van deze vaardigheid een race maken of breken, vooral in latere races wanneer auto's die van de speler kunnen evenaren of zelfs overmeesteren.

Er zijn drie soorten coureurs die spelers in hun team kunnen opnemen: verkenners, drifters en blokkers. Dit zijn AI-coureurs die de speler helpen tijdens races. Blokkers kunnen worden gebruikt om auto's achter de hoofdspeler af te remmen, waardoor het makkelijker wordt om vooruit te komen. Verkenners kunnen vooruit rijden en sluiproutes door de baan vinden om lichte crashes te compenseren of posities in de race te veroveren. Drifters stellen zich op om de klappen van de speler op te vangen terwijl ze over het circuit slingeren zonder tegen betonnen muren en perifere landschappen te botsen. Ze klinken nuttig, maar hun hulp is alleen nuttig voor de meest amateuristische spelers. Iedereen die al eens eerder een racesim heeft gespeeld, kan zonder veel hulp over de circuits navigeren.

De autodiversiteit in NFS: Carbon ontbreekt een beetje in vergelijking met andere racesimulators. Met een keuze uit muscle cars, exoten en tuners hebben spelers de keuze uit fysieke aanpassingen en een paar oppervlakkige mechanische upgrades. Er is echter een zekere voorkeur voor muscle cars. Dit komt waarschijnlijk doordat muscle cars een toevoeging aan het rooster zijn die nog niet eerder in de NFS-serie is gezien. Ze zijn sneller, accelereren sneller en nemen gemakkelijker bochten dan exoten of tuners. Dat betekent niet dat de andere twee klassen buiten beschouwing blijven; alle drie de auto's sturen anders, voelen anders aan voor de speler, hebben hun eigen sterke punten die geschikt zijn voor racen, en de fysieke aanpassingen zijn uitgebreid.

Met productiekwaliteit die zorgt voor grootse stedelijke omgevingen met realistische geluiden en een responsieve multiplayer maakt NFS: Carbon een must-play voor racefans. Het voelt misschien een beetje te gemakkelijk voor sommige spelers, vooral als ze het bij de muscle cars houden, maar het is een van de meer realistische race-sims, niet alleen in de serie, maar in de hele markt.

Voordelen:

- Diepe aanpassing

- Uitdagende kaarten

- Robuuste multi-player modes

- Goede besturing en bediening

Nadelen:

- Ongebalanceerde auto's

- Onhandige AI-bemanning